Tech Reflections

軟體開發的第一原則

  1. Make it work
  2. Make it right
  3. Make it fast

Make it work

  • 如果總是糾結於 refactor、優化,沒有完整能運作的系統,一切都是空談。
  • 軟體的生命始於上線,一個沒有上線、沒有被實際使用過的軟體,無論架構多好、程式碼多漂亮,都是毫無意義的。

Make it right

  • 隨著對問題的理解,會接觸到更多的 edge case 和新技術,會逐漸改變對「正確」的認知,不太可能一開始就做出正確的東西。
  • 市面上所謂的「state-of-the-art」也是漸進演變的,不是一夕之間決定的,不會是某個人突然發明了一個完美無缺的解法。
  • 軟體開發不存在絕對的 right 或 wrong,只有 better 跟 worse ,應該把目標放在 good enough。

Make it fast

大多數的軟體根本不會走到這一步。

  • 一般使用者感覺不出來。
  • 外部優化 >> 程式碼優化: 用好的 CDN 服務商、設計合理的部署策略,對使用者體驗的提升遠大於在程式碼層面的優化。
  • 優先級很低,等到 work 和 right 兩大根基打穩了,追求極致的效能優化才有意義。
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Tech Reflections
https://933yee.github.io/notes/2025/11/01/tech-reflections/
Author
Kevin Lee
Posted on
November 1, 2025
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